製品版には24種類の武器があります。公式紹介は Pinball、Solitaire、Mines、Firewall を挙げています。公開実績には追加の目標名があります。これらは具体的な目標を選ぶために使い、武器の強さの順位とは考えないでください。
記録できる目標を選ぶ
以下はSteam 実績の説明から選んだ一部で、全武器データベースではありません。実績名と条件は別の情報です。名前が一致していても、ゲーム内報酬の全仕様や獲得時点までは証明しません。
| 目標名 | 記載された条件 | 確認する対象 |
|---|---|---|
| Mines | Mine の敵を50体倒す | 敵の種類と数 |
| Bubbles | Pinball で敵を2,000体倒す | 撃破に使った武器 |
| Solitaire | Bubbles で敵を2,500体倒す | 全武器合計ではなく Bubbles |
| Paint | Bubbles をレベル25にする | プレイヤーではなく武器レベル |
Paint は特に読み違えやすい条件です。プレイヤーレベル25ではなく Bubbles のレベルを指定しています。また、明記されていない目標に一回のプレイ限定という条件を付け足してはいけません。
武器強化と Drivers の役割
発売告知では直接狙う攻撃、受動的な効果、状態効果などの違いが説明されています。特定武器をレベルアップすると、その武器固有の Driver 強化を得る機会が増えます。数値と同時に武器の性質も重要です。
強化を選ぶときは、どの武器を変え、必要な動作にどう影響するかを読み、その後ゲーム内の不利な点も確認します。公開資料で確認できない共通ダメージ値や Driver の解放レベルは示しません。Driver ガイドで違いを説明しています。
最上位武器を断定しない理由
Demo と製品版では武器の構成が異なります。初期の動画や掲示板の好みは、製品版24武器の条件を揃えた比較ではありません。最強の開始武器やボス用武器を決めるには、現行版での追加検証が必要です。
まず学びたい武器と名前付きの目標を選び、その条件と結果を比較しましょう。進行がおかしく見えたら、解放バグと判断する前に、敵の種類、撃破数、武器レベルのどれを指定しているか確認します。
別の目標はTasks、構成の別の要素はPlugins と Keysへ。2026年9月30日確認。公式発売情報と Steam 実績に基づき、性能の実測比較ではありません。